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MobStat 怪物等級插件 - 讓怪物依等級變強 - 真實RPG

類型:RPG / 怪物
簡介:
當你使用了mcMMO或是Ultimate Leveling等讓玩家能夠變強的插件,有沒有想過怪物都一樣弱很無趣呢?現在,RPG世界的救星來了,Mob Stats讓你手動設定怪物的等級分區、各個等級的怪物血量、攻擊力、掉落金錢、經驗值,讓你的RPG世界多采多姿。


/zone - 顯示當前所在的等級區。


玩家一般進入不同等級區域時,顯示的訊息。使用 +level 來代表等級數。例如,玩家進入了3級區,依照此設定,對該玩家顯示:你進入了 3級的區域。
Message是一般正常進入一個區域時顯示的,Join的條件不明,Portal是利用地獄門進入世界時顯示的訊息,Respawn是玩家死亡重生顯示的訊息,TP是使用任何插件傳送功能時顯示的訊息。
空白可關閉該選項。


Messages:
Message: "你進入了 +level 級的區域。"
Join Message:
Portal Message:
Respawn Message:
TP Message: "你到了 +level 級的區域。"


本插件一大特色之一,插件調整怪物的等級的運作方式是,根據一個「原點」,向外擴散,每一段距離怪物就增強一級。然而,一個世界可以不只一個「原點」,而且插件支持多世界,格式為在Origins下:
世界名:
- x,y,z 或是 spawn(世界出生點:世界自身的出生點,非ESS類型插件設定的出生點,而是世界本身或是依靠多世界插件設定的出生點)。注意世界名前空兩格,- 前空四格。Origins:
world:
- spawn
接下來是重要的設定:公式。無論是每個等級區的範圍(Zone)或是怪物的血量(Health)、攻擊力(Damage)、經驗值(XP)、金錢掉落(Money)都是在此設定。
有一點很重要的是公式部分,公式有分幾種,若國中數學沒問題就能理解:



Quadratic(有a,b,c三個變數,ax^2+bx+c 一元二次方程式)
QWD(多了一個d變數,在計算之前將a,b,c各乘上d,adx^2+bdx+cd)
QMD(多了一個d變數,在計算之後將結果乘上d,(ax^2+bx+c)d)
Exponential(指數方程式:有a,b,c,d,f五個變數,公式為a(b^(c(x - d))) + f)
EWD(與QWD相似,但在計算之前將a,b,c各自乘以d次方)
EMD(與QMD相似,但在計算完成後將結果乘以d次方)

Equations:
Zone: #等級區範圍,計算的方式是從原點開始算,每[結果]格就增加一級,X是離原點的距離。
Type: Quadratic
a: 0
b: 0.1 #0.1也就是:當距離原點100格的時候,生物10級了。
c: 0
Health:
Type: Quadratic #生命,統一將生物的生命值設定為[結果],X是生物的等級。
a: 0.5
b: 1
c: 1 #所以這個公式就是:當生物10級的時候,一隻生物的生命值是:0.5*10*10+1*10+1 = 61點。
Damage: #傷害值,統一將生物的攻擊力設定為[結果],X是生物的等級。
Type: Quadratic
a: 0.25
b: 1
c: 2 所以這個公式就是,當生物10級的時候,一隻生物的攻擊力是:0.25*10*10+1*10+2 = 37點。
XP: #經驗值掉落,統一將生物的經驗值設定為[結果],X是生物的等級。
Type: Quadratic
a: 0
b: 1
c: 0 #所以就是,生物10級的時候,提供經驗值:1*10 = 10點。
Money: #生物死亡提供的金錢,據說與各經濟插件掛勾,未測試。
Type: Quadratic
a: 0
b: 0
c: 0
據說如果將傷害值設定太高,玩家被殺死會無法復活。

自訂掉落,這一部份原文寫得有點繞,我的推測不一定正確。
Drops: #影響的掉落設定組列表,設定多數設定組來設定不同生物在不同等級區的掉落。
- ZombieA
- SkeletonB
ZombieA: #該設定組的詳細設定
Mobs: #該設定組影響的生物
- Zombie
Start Zone: 20 #影響的範圍:開始的等級區
End Zone: 30 #影響的範圍:結束的等級區
Odds: 2/100 #機會,此為2%
Items: #掉落的物品ID與數量,格式:ID,數量
- 367,1 #腐肉,一個
所以:20級到30級的殭屍死掉時,有2%的機會掉落一個腐肉。SkeletonB:
Mobs:
- Skeleton
Start Zone: 20
End Zone: 30
Odds: 2/100
Items:
- 367,1
Affected Mobs: #會被本插件影響到的生物清單
- Creeper
- Skeleton
- Spider
- Giant
- Zombie
- Slime
- Ghast
- PigZombie
- Enderman
- CaveSpider
- Silverfish
- Blaze
- LavaSlime
- EnderDragon
- Pig
- Sheep
- Cow
- Chicken
- Squid
- Wolf
- MushroomCow
- SnowMan
- Ozelot
- VillagerGolem
- Villager













MobStat 怪物等級插件 - 讓怪物依等級變強 - 真實RPG MobStat 怪物等級插件 - 讓怪物依等級變強 - 真實RPG Reviewed by playnowhk on 上午12:15 Rating: 5

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