WorldGuard 區域保護
WorldGuard 區域保護
說明:
使用領地保護後的領土,除了領主(自己)以外將無法任意更動和破壞;
能妥善保護自己私有地和住宅。
█ 基本領地保護教學
1. 首先要弄到一把「木製斧頭」。
2. 對著第一座標點選滑鼠左鍵。
3. 對著第二座標點選滑鼠右鍵。
※保護範圍是對角線決定的立方體。
區域保護指令
基本指令為/region,也可以打/rg
指令
定義define
/region define 區域名 (玩家1) (玩家2) (以下類推)......
/region def 區域名 (玩家1) (玩家2) (以下類推)......
/region d 區域名 (玩家1) (玩家2) (以下類推)......
這是主要的定義區域指令,它能定義特定區域給特定玩家
你可以用 g: 加上群組名稱來指定特定群組
這個指令沒辦法作區域定義檢查,那得用到claim類指令,
所以這指令主要是給管理員用的
被保護的區域會當作是worldedit所選擇的區域
範例:創建有一個群組與兩個玩家共用的區域
/region define TownPlot g:TownMembers Aya Tetsu
重定義redefine
/region redefine 區域名
/region update 區域名
/region move 區域名
這個指令能讓你重定義創立的保護區域
這個區域會變成新的worldedit選擇區域
你無法用權限限制新的區域大小
宣告claim
/region claim 區域名 (玩家1) (玩家2) (以下類推...)
注意:這是個很早期的指令,最近很可能會改版
這個指令很像define指令,但它會做額外的檢查:
若是設定檔有開,玩家無法設定超過區域最大限制
新區域無法換掉舊區域,除非玩家也是舊區域的擁有者
新區域可能無法蓋掉玩家擁有的其他區域
若是設定檔有開,新區域可以蓋掉玩家擁有的其他區域
若是設定檔有開,區域大小無法超過指定限制
選擇selection
/region select 區域名
/region sel 區域名
/region s 區域名
設定WorldEdit目前選擇的區域
資訊information
/region info (世界) 區域名
列出區域的資訊,包含有:
形狀
優先權
旗標
繼承父區域
擁有人
成員
邊界框
範例:觀看"TownPlot"資訊
/region info townplot
範例:觀看其他世界區域資訊
/region info world_nether forbiddenlands
列表list
/region list (頁數 (世界))
觀看區域列表,打頁數可以換頁,打世界名可以指定特定世界
範例:列出第一頁區域列表
/region list
範例:列出別世界第3頁區域列表
/region list 3 world_nether
設定旗標set flag
/region flag 區域名 旗標 (數值)
把區域加上各種"旗標",如果數值不打則是清除掉所有旗標
可以查看旗標列表觀看有哪些旗標能設定
了解區域優先權與區域間父子關係很重要,所以最好先去讀區域介紹
範例:加上PVP旗標
/region flag townplot pvp deny
範例:加上歡迎語旗標
/region flag townplot greeting Welcome to the town plot, %name%!
範例:清除告別語旗標
/region flag townplot farewell
設定優先權set priority
/region setpriority 區域名 優先權
/region priority 區域名 優先權
/region pri 區域名 優先權
設定區域的優先權,優先權為整數(也包含負數)
更多優先權資訊請參考區域介紹:
設定父區域set parent
/region setparent 區域名 優先權
/region parent 區域名 優先權
/region par 區域名 優先權
設定區域的父區域,名稱必須指定已存在的區域
關於更多父區域如何運作的部份請參考區域介紹:
移除Remove
/region remove 區域名 優先權
/region rem 區域名 優先權
/region delete 區域名 優先權
/region del 區域名 優先權
移除區域
權限
參見權限頁
說明:
使用領地保護後的領土,除了領主(自己)以外將無法任意更動和破壞;
能妥善保護自己私有地和住宅。
█ 基本領地保護教學
1. 首先要弄到一把「木製斧頭」。
2. 對著第一座標點選滑鼠左鍵。
3. 對著第二座標點選滑鼠右鍵。
※保護範圍是對角線決定的立方體。
區域保護指令
基本指令為/region,也可以打/rg
指令
定義define
/region define 區域名 (玩家1) (玩家2) (以下類推)......
/region def 區域名 (玩家1) (玩家2) (以下類推)......
/region d 區域名 (玩家1) (玩家2) (以下類推)......
這是主要的定義區域指令,它能定義特定區域給特定玩家
你可以用 g: 加上群組名稱來指定特定群組
這個指令沒辦法作區域定義檢查,那得用到claim類指令,
所以這指令主要是給管理員用的
被保護的區域會當作是worldedit所選擇的區域
範例:創建有一個群組與兩個玩家共用的區域
/region define TownPlot g:TownMembers Aya Tetsu
重定義redefine
/region redefine 區域名
/region update 區域名
/region move 區域名
這個指令能讓你重定義創立的保護區域
這個區域會變成新的worldedit選擇區域
你無法用權限限制新的區域大小
宣告claim
/region claim 區域名 (玩家1) (玩家2) (以下類推...)
注意:這是個很早期的指令,最近很可能會改版
這個指令很像define指令,但它會做額外的檢查:
若是設定檔有開,玩家無法設定超過區域最大限制
新區域無法換掉舊區域,除非玩家也是舊區域的擁有者
新區域可能無法蓋掉玩家擁有的其他區域
若是設定檔有開,新區域可以蓋掉玩家擁有的其他區域
若是設定檔有開,區域大小無法超過指定限制
選擇selection
/region select 區域名
/region sel 區域名
/region s 區域名
設定WorldEdit目前選擇的區域
資訊information
/region info (世界) 區域名
列出區域的資訊,包含有:
形狀
優先權
旗標
繼承父區域
擁有人
成員
邊界框
範例:觀看"TownPlot"資訊
/region info townplot
範例:觀看其他世界區域資訊
/region info world_nether forbiddenlands
列表list
/region list (頁數 (世界))
觀看區域列表,打頁數可以換頁,打世界名可以指定特定世界
範例:列出第一頁區域列表
/region list
範例:列出別世界第3頁區域列表
/region list 3 world_nether
設定旗標set flag
/region flag 區域名 旗標 (數值)
把區域加上各種"旗標",如果數值不打則是清除掉所有旗標
可以查看旗標列表觀看有哪些旗標能設定
了解區域優先權與區域間父子關係很重要,所以最好先去讀區域介紹
範例:加上PVP旗標
/region flag townplot pvp deny
範例:加上歡迎語旗標
/region flag townplot greeting Welcome to the town plot, %name%!
範例:清除告別語旗標
/region flag townplot farewell
設定優先權set priority
/region setpriority 區域名 優先權
/region priority 區域名 優先權
/region pri 區域名 優先權
設定區域的優先權,優先權為整數(也包含負數)
更多優先權資訊請參考區域介紹:
設定父區域set parent
/region setparent 區域名 優先權
/region parent 區域名 優先權
/region par 區域名 優先權
設定區域的父區域,名稱必須指定已存在的區域
關於更多父區域如何運作的部份請參考區域介紹:
移除Remove
/region remove 區域名 優先權
/region rem 區域名 優先權
/region delete 區域名 優先權
/region del 區域名 優先權
移除區域
權限
參見權限頁
WorldGuard 區域保護
Reviewed by playnowhk
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下午4:30
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